Режим чтения:
Главное за 30 секунд
  • Nvidia представила октябрьский апдейт DLSS 5, удвоивший скорость нейронного рендеринга по сравнению с сентябрьской ревизией.
  • Объем параметров модели уменьшен до 118 млн, что снизило потребление VRAM в 4K на 20% и обеспечило прирост FPS до 1,4x.
  • Релиз состоится 16 октября в игре NBA 2K27 с поддержкой на видеокартах GeForce RTX 50, ноутбуках RTX Spark и сервисе GeForce NOW.

Компания Nvidia официально анонсировала масштабное обновление фирменной технологии нейросетевого рендеринга DLSS 5. Новая итерация алгоритма функционирует в два раза быстрее сентябрьского релиза, знаменуя суммарный десятикратный прирост производительности архитектуры с марта текущего года.

Оптимизация архитектуры и снижение нагрузки на VRAM

По заявлениям инженеров чипмейкера, существенного рывка удалось добиться за счет системной оптимизации конвейера и доработки структуры нейросети. Размер модели сократился почти на четверть — теперь она насчитывает 118 миллионов параметров. Это позволило на 20% уменьшить потребление видеопамяти при рендеринге в разрешении 4K.

При сохранении идентичного уровня качества изображения вычислительные накладные расходы на графический процессор снизились вдвое. В реальных игровых сценариях это дает дополнительное масштабирование кадровой частоты вплоть до 1,4 раза.

Параметр Сентябрьская версия Октябрьское обновление DLSS 5
Скорость нейрорендеринга Базовый уровень Ускорение в 2 раза (+10x с марта)
Размер модели ~150+ млн параметров 118 млн параметров (-25%)
Расход VRAM в 4K Стандартный Снижен на 20%
Накладные расходы GPU 100% Снижены на 50%
Прирост частоты кадров — До 1,4x
Интерактивный тест совместимостиПолный калькулятор VRAM и ROI →
Потянет ли ваша видеокарта или ИИ-станция модели 2026 года?
✓ Отлично (100% в VRAM, ~55–85 ток/с)ollama run qwen3:14b

Новый профиль генерации кадров и поддерживаемые платформы

Помимо рендеринга освещения и эффектов, обновление затрагивает генерацию кадров. Nvidia представила ускоренный режим Performance Mode с алгоритмом «Preset C». Он пришел на смену тяжелой нейросетевой модели расчета оптического потока для элементов интерфейса и трассировки лучей. Новый легковесный алгоритм улучшает DLSS Frame Generation, MFG и Dynamic MFG. На видеокартах уровня GeForce RTX 5060 данный шаг дает чистый прирост быстродействия до 35%.

Функция Preset C станет доступна пользователям адаптеров серии GeForce RTX 40, новейшей линейки RTX 50, а также мобильных компьютеров на платформе RTX Spark. Недавно Nvidia обновила технологию DLSS 5 с прицелом на релиз в других блокбастерах: дебют нового билда назначен на 16 октября в симуляторе NBA 2K27, а уже в следующем месяце интеграция появится в Hogwarts Legacy.

Что это значит на практике

Для геймеров сокращение аппетитов DLSS 5 к памяти означает исчезновение узких мест по объему VRAM в 4K даже на видеокартах среднего уровня, а владельцы GeForce RTX 50 и RTX 40 получат более отзывчивый геймплей с меньшими задержками благодаря облегченному Preset C.