Режим чтения:
Главное за 30 секунд
  • Valve подтвердила значительное увеличение времени рассмотрения заявок на публикацию игр в Steam, которое теперь может достигать 12 рабочих дней вместо обычных 3-5.
  • Задержки привели к тому, что многие инди-разработчики, включая создателей Food Devils и Cubic Earth, пропускают запланированные даты запуска своих игр.
  • Компания Valve обновила рекомендации для разработчиков, чтобы ускорить процесс проверки, акцентируя внимание на базовой функциональности и качестве сборки игр.

Компания Valve, оператор крупнейшей в мире платформы цифровой дистрибуции игр Steam, официально признала наличие значительных задержек в процессе одобрения новых игровых проектов. В последние месяцы наблюдается существенное увеличение количества заявок на проверку игр и страниц в магазине, что привело к увеличению стандартного времени рассмотрения с 3-5 до 12 рабочих дней.

Разработчики сталкиваются с проблемами запуска

Многие независимые разработчики игр публично выразили свое недовольство по поводу затянувшихся сроков проверки, которые приводят к переносу запланированных дат выпуска. Среди пострадавших - команда Studio Daimon, работающая над игрой Food Devils, а также разработчики Wheel Make It и Cubic Earth. Например, разработчик Structmira, создатель Cubic Earth, сообщил о потере импульса и жалобах игроков на странице сообщества Steam из-за невозможности связаться с Valve и отсутствия ответов по заявке в течение 20 дней. Трейлер игры набрал более 60 000 просмотров на YouTube, а список желаемого превысил 6 000.

Интерактивный тест совместимостиПолный калькулятор VRAM и ROI →
Потянет ли ваша видеокарта или ИИ-станция модели 2026 года?
✓ Отлично (100% в VRAM, ~55-85 ток/с)ollama run qwen3:14b

Ответ Valve и новые требования

В ответ на ситуацию Valve выпустила обновление Steamworks, направленное на помощь разработчикам в прохождении процесса проверки. Компания объяснила, что значительная часть задержек связана с необходимостью повторной проверки игр. В рамках обновления были введены новые контрольные списки и требования, призванные обеспечить более высокое качество первоначальных заявок.

Ключевые изменения в процессе проверки:

  • Тестирование игры: Разработчики теперь обязаны запускать свою игру через Steam не менее пяти минут, чтобы убедиться в ее корректной работе в среде платформы. Valve отметила, что иногда на проверку поступают сборки, которые никогда не запускались через Steam.
  • Необходимые компоненты: Подтверждение списка общих распространяемых компонентов, необходимых для игры.
  • Функциональность: Проверка корректной работы облачных сохранений и достижений.
  • Визуальные материалы: Добавление минимум пяти скриншотов геймплея на страницу магазина.

Хотя Valve не уточнила конкретные причины резкого увеличения количества низкокачественных сборок, многие в индустрии связывают это с наплывом игр, созданных с использованием инструментов искусственного интеллекта. Эти инструменты позволяют быстро создавать игры, что привело к появлению на Steam большого количества так называемых «AI-шлаковых» проектов. Ранее разработчик Valve признал проблему «шлака» на платформе, но заявил, что компания не хочет быть «привратником», указывающим разработчикам, какие инструменты использовать.

Обновленные рекомендации Valve, по всей видимости, адресованы не только опытным разработчикам, но и новичкам, которым не хватает базового понимания процесса создания игр. Тем временем, платформа Itch.io объявила об удалении «пары терабайт AI-шлака» со своего магазина, чтобы бороться с волной низкокачественных игр.

Valve заявила, что это только «отличная отправная точка», и в процессе проверки сборок ожидаются дальнейшие изменения.

Что это значит на практике

Для инди-разработчиков это означает необходимость более тщательной подготовки своих проектов к публикации в Steam, строгое соблюдение новых рекомендаций и планирование запуска с учетом увеличенных сроков проверки. Задержки могут негативно сказаться на маркетинговых кампаниях и первоначальном импульсе продаж. Для игроков, в свою очередь, это может привести к изменению привычных сроков выхода ожидаемых инди-игр, но в перспективе должно способствовать повышению общего качества проектов, попадающих на платформу Steam.