Режим чтения:
Главное за 30 секунд
  • Студия Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, признана банкротом решением суда от 12 октября.
  • Около 30 сотрудников не получали зарплату более двух месяцев и сами инициировали судебное разбирательство; долги покроет шведский госфонд.
  • Имущество компании и права на экшен Samson выставлены на продажу до 21 октября, а глава студии планирует открыть новую компактную компанию.

Шведская независимая студия Liquid Swords, основанная в 2020 году создателем франшизы Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), официально прекратила существование. 12 октября Окружной суд Стокгольма вынес постановление о признании компании банкротом спустя всего шесть месяцев после премьеры ее дебютного проекта - городского криминального экшена Samson: A Tyndalston Story.

Задержки зарплат и судебное разбирательство

Инициаторами процедуры банкротства выступили сами сотрудники Liquid Swords, штат которой насчитывал порядка 30 специалистов. Персонал оставался без заработной платы как минимум на протяжении двух месяцев. Благодаря официальному судебному решению накопившиеся долги перед разработчиками будут погашены в рамках государственной гарантии Швеции по выплате заработной платы.

Управляющая процессом юридическая компания Cirio Law выставила активы Liquid Swords, включая права на игру Samson, на открытые торги, прием заявок на которые продлится до 21 октября.

Параметр Детализация
Основание студии 2020 год (Кристофер Сундберг)
Релиз дебютного проекта Апрель (ПК), сентябрь (консоли)
Штат сотрудников Около 30 специалистов
Рейтинг Samson в Steam 55% положительных отзывов (смешанные)
Оценка на Metacritic 51 балл из 100
Текущий статус Банкротство, продажа активов до 21 октября

Трудный путь Samson и реакция аудитории

Изначально Samson задумывался как масштабная экшен-RPG, однако команда столкнулась с серьезными трудностями при поиске финансирования: один из потенциальных издателей отклонял предложение студии пять раз. Финансовый кризис привел к сокращению половины команды и вынужденной смене концепции на сессионную структуру, где игрок берет на себя роль водителя банды, пытающегося отдать огромный криминальный долг.

Апрельский релиз на ПК сопровождался техническими проблемами и критикой из-за невольных сравнений с Grand Theft Auto. Хотя консольный дебют в сентябре показал результаты лучше компьютерного, а 8 октября разработчики выпустили очередной патч, исправить финансовое положение не удалось. Средний балл игры на Metacritic зафиксировался на отметке 51, а рейтинг в Steam составил 55%.

Планы на новую студию и взгляд на технологии

Кристофер Сундберг взял на себя ответственность за ряд неудачных управленческих решений, отметив негативное влияние рыночной конъюнктуры. Геймдизайнер заявил, что не планирует покидать индустрию и намерен сформировать новую независимую команду. По его словам, будущее предприятие сосредоточится на компактном штате опытных разработчиков и низких операционных расходах, чтобы проект мог окупаться без завышенных прогнозов продаж.

Сундберг также отметил, что в новом коллективе планируется точечное применение алгоритмов автоматизации для прототипирования, рутинных задач и тестирования, однако предостерег индустрию от иллюзий легкой экономии. Руководитель подчеркнул, что генеративные сервисы обходятся дорого в эксплуатации, а попытки сэкономить на базовых процессах разработки неизбежно приводят к падению качества финального продукта.

Что это значит на практике

Для игроков банкротство Liquid Swords ставит под вопрос дальнейшую долгосрочную поддержку экшена Samson, судьба которого решится после аукциона 21 октября. Для индустрии кейс студии служит очередным напоминанием о рисках раздутых бюджетов в сегменте среднебюджетных экшенов и необходимости строгого контроля постоянных расходов.