- Многопользовательский тактический шутер с элементами песочницы Wardogs, разработанный британской студией Bulkhead при поддержке издательства Team17, официально вышел в ранний доступ Steam.
- Сразу после запуска в ранний доступ, Wardogs достиг значительных коммерческих успехов.
- По случаю релиза был представлен короткий трейлер, демонстрирующий ключевые особенности игрового процесса.
Wardogs: Амбициозный сетевой шутер успешно стартовал в раннем доступе Steam
Многопользовательский тактический шутер с элементами песочницы Wardogs, разработанный британской студией Bulkhead при поддержке издательства Team17, официально вышел в ранний доступ Steam. Проект быстро завоевал популярность, несмотря на «смешанные» отзывы пользователей.
Впечатляющие показатели продаж и онлайна
Сразу после запуска в ранний доступ, Wardogs достиг значительных коммерческих успехов. За первый день было продано более миллиона копий игры, что свидетельствует о высоком интересе со стороны игрового сообщества. Одновременно с этим, пиковый онлайн в Steam превысил 330 тысяч человек, демонстрируя активное вовлечение игроков в новый проект.
По случаю релиза был представлен короткий трейлер, демонстрирующий ключевые особенности игрового процесса. Успешный старт Wardogs подтверждает потенциал проекта стать одним из заметных игроков в жанре сетевых шутеров.
Удивительно, как Wardogs сумел набрать такую популярность при «смешанных» отзывах. Обычно это сильно тормозит продажи. Интересно, что именно привлекло миллион игроков? Может быть, это цена или какая-то уникальная механика, которую не сразу оценили? Хотелось бы узнать, какие аспекты игры вызывают наибольшие споры и что, наоборот, хвалят больше всего. Обсудим?