- Epic Games запустила предварительное тестирование полностью переписанного клиента Epic Games Store с нативной поддержкой Linux.
- Архитектура приложения создана с нуля с помощью нейросетей, благодаря чему холодный старт стал на 46% быстрее Steam.
- Компания готовит обновленный Easy Anti-Cheat для Linux, что откроет путь релизу Fortnite на дистрибутивах Linux и портативных ПК.
Компания Epic Games объявила о масштабном перезапуске своего ПК-клиента. Обновленный Epic Games Launcher перешел в стадию открытого превью и получил совершенно новую кодовую базу. Главным сюрпризом релиза стало не только резкое повышение отзывчивости интерфейса, но и способ его разработки: клиент был полностью написан с нуля с применением генеративного ИИ — подход, который в индустрии называют «вайб-кодингом».
Архитектура с нуля и 46% преимущества перед Steam
По словам генерального менеджера магазина Мартина Кили, команда не использовала нейросети для поверхностного патчинга старых проблем, а переписала оболочку и витрину на совершенно новом технологическом стеке. Epic открыто заявляет, что применение ИИ-инструментов позволило переосмыслить архитектуру и ускорить работу программы в разы.
Согласно тестам независимой компании Keywords Studios, исследовавшей поведение клиента на 13 конфигурациях Windows, обновленный лаунчер загружает страницу магазина при «холодном старте» на 46% быстрее, чем Steam от Valve. Время выхода из системного трея также сократилось на 14% (хотя в абсолютных цифрах этот выигрыш составил скромные 0,06 секунды). Разработчики также заявляют о 30-кратном ускорении работы библиотеки.
| Параметр / Сценарий | Прежняя версия EGS | Новый Epic Launcher (Preview) |
|---|---|---|
| Скорость запуска (Cold Start) | Медленнее Steam | На 46% быстрее Steam |
| Поддержка Linux | Отсутствовала (только Windows / macOS) | Нативная (Ubuntu 22.04, Fedora 43, Debian 12) |
| Импорт игр | Только внутренний каталог | Поддержка ярлыков из Steam и других платформ |
| Организация библиотеки | Базовые фильтры | Коллекции, выделенные страницы игр и единый загрузчик |
Курс на искусственный интеллект
Стоит отметить, что компания Тима Суини взяла решительный курс на автоматизацию. Ранее стало известно, что Epic Games переходит на разработку с помощью ИИ и откладывает совместный шутер с Disney, мотивируя это масштабным переобучением инженерного состава ради максимизации производительности. Релиз нового лаунчера стал первым публичным продуктом этой внутренней трансформации.
Нативный Linux и подготовка к Fortnite
Помимо Windows 10/11 и macOS 12+, приложение впервые вышло для операционных систем семейства Linux. Для запуска требуются дистрибутивы не старее Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 или Debian 12. Клиент уже можно загрузить на официальном лендинге launcher.epicgames.com.
Вместе с выпуском лаунчера Epic анонсировала модернизацию защитного модуля Easy Anti-Cheat (EAC Linux v2). Внедрение системной службы systemd и технологии eBPF должно устранить уязвимости, из-за которых соревновательные игры избегали открытых ОС. Как только обновленный античит докажет надежность у ключевых мейнтейнеров дистрибутивов, Epic Games официально перенесет Fortnite на Linux. Более того, Рик Дейст, директор по инженерной безопасности игр компании, подтвердил, что инженеры активно взаимодействуют с Valve для изучения совместимости с портативной консолью Steam Deck и SteamOS.
Ограничения тестовой версии
Поскольку клиент находится в стадии открытой беты, он пока лишен части функций: временно отсутствуют расширенные параметры управления аккаунтом, а плавающее меню друзей нельзя свернуть. Epic Games открыто рекомендует создателям проектов на Unreal Engine, а также киберспортсменам в Fortnite и Rocket League пока оставаться на стабильной версии старого лаунчера до достижения полного паритета возможностей.
Геймеры получили долгожданное избавление от «тяжелого» и медленного интерфейса Epic Games Store, а владельцы ПК на Linux приблизились к официальному запуску Fortnite без обходных путей. Для всей индустрии этот прецедент важен созданием EAC v2: если технология докажет свою защищенность от читеров, на Linux и Steam Deck могут вернуться и другие популярные онлайн-хиты, включая Rust.
Цифры впечатляют, но полностью сгенерированный ИИ код вызывает вопросы к безопасности и поддержке. Быстрый холодный старт — это плюс, однако архитектура от нейросетей часто скрывает неочевидные уязвимости. К тому же интеграция античита через eBPF в Linux может обернуться серьезными проблемами со стабильностью ядра.