Режим чтения:
Главное за 30 секунд
  • Microsoft запускает новую модель оплаты Cloud Playtime для Xbox Cloud Gaming, позволяя пользователям получать доступ к сервису без подписки Xbox Game Pass.
  • Цены начинаются от $3,99 за 10 часов игрового времени, что эквивалентно примерно $0,40 за час.
  • Новая опция тестируется в рамках программы Xbox Insider с 21 октября 2026 года, полноценный запуск ожидается в ноябре.

Почасовая оплата в Xbox Cloud Gaming

Microsoft официально объявила о новой модели оплаты для своего сервиса облачного гейминга Xbox Cloud Gaming, которая позволит пользователям приобретать время доступа без необходимости оформлять подписку Xbox Game Pass. Эта система, получившая название Cloud Playtime, предоставляет более гибкий подход к использованию облачных ресурсов для игр, которые уже приобретены пользователем.

Детали ценообразования и доступность

Тестирование новой функции стартовало 21 октября 2026 года в рамках программы Xbox Insider. Широкий запуск для всех пользователей запланирован на ноябрь. Microsoft представила несколько пакетов игрового времени с так называемыми «вводными ценами запуска»:

Пакет часов Стоимость Цена за час (приблизительно)
10 часов $3,99 - $4,00 ~$0,40
25 часов $8,00 ~$0,32
50 часов $12,00 ~$0,24

Важно отметить, что приобретенное игровое время «остается доступным до тех пор, пока оно не будет использовано», что исключает опасения по поводу истечения срока действия пакетов часов.

Эта инициатива следует за ограничением доступа к облачному стримингу для подписчиков Game Pass, о котором Microsoft объявила в сентябре. Теперь пользователи, не являющиеся подписчиками, смогут приобретать часы облачного времени через Xbox Store и стримить совместимые игры, которыми они уже владеют, на поддерживаемых устройствах. Подробнее о других важных новостях в мире технологий можно узнать в нашей статье SpaceX впервые попытается «поймать» Starship и Super Heavy после запуска.

Что это значит на практике

Введение почасовой оплаты Cloud Playtime делает Xbox Cloud Gaming доступным для более широкой аудитории, которая не желает или не может подписаться на Xbox Game Pass. Это предоставляет гибкость для игроков, которые предпочитают платить только за фактически использованное время, особенно для тех, кто уже владеет цифровыми копиями игр. Однако для активных пользователей, играющих много часов, подписка Game Pass может по-прежнему оставаться более выгодным решением.