Режим чтения:
Главное за 30 секунд
  • Четыре автономных ИИ-агента на базе флагманской модели Gemini 4 Argon впервые целиком прошли Minecraft и одолели Дракона Края.
  • Прохождение заняло 27 часов 14 минут, потребовало генерации 2783 программ и сопровождалось 605 смертями персонажей.
  • Эксперимент Google DeepMind продемонстрировал способность независимых нейросетевых агентов к сложной многозадачности, общению и распределению ролей.

Исторический рубеж для игрового ИИ

Исследовательское подразделение Google DeepMind опубликовало препринт научной работы на платформе arXiv, в котором зафиксировано беспрецедентное технологическое достижение. Четыре автономных программных агента под управлением флагманской нейросети Gemini 4 Argon сумели полностью завершить выживание в культовой песочнице Minecraft от студии Mojang Studios (Xbox) без малейшего участия человека.

Эксперимент проходил в процедурно сгенерированном мире на стандартной сложности «Easy». Агенты начинали прохождение с нуля, самостоятельно координируя действия, разделяя задачи и преодолевая игровые препятствия вплоть до финальной битвы с Драконом Края (Ender Dragon).

Интерактивный тест совместимостиПолный калькулятор VRAM и ROI →
Потянет ли ваша видеокарта или ИИ-станция модели 2026 года?
✓ Отлично (100% в VRAM, ~55-85 ток/с)ollama run qwen3:14b

Статистика и ключевые показатели прохождения

Автономный процесс потребовал от алгоритмов непрерывной самокоррекции, адаптивного написания кода и взаимодействия в реальном времени. В ходе кампании агенты столкнулись с сотнями неудач, но смогли довести задачу до финала.

Параметр Значение
Используемая архитектура нейросети Google Gemini 4 Argon
Количество автономных агентов 4
Общее время прохождения 27 часов 14 минут
Количество созданных программ 2783
Число внутриигровых смертей 605
Уровень сложности мира Легкий (Easy)
Вмешательство оператора-человека 0% (полная автономность)

Сложная коммуникация и распределение обязанностей

Особый научный интерес представляет паттерн взаимодействия внутри группы. Чтобы достичь цели, четыре модели Gemini 4 Argon постоянно коммуницировали друг с другом: они делились подсказками, указывали на ошибки партнеров, предупреждали об угрозах и эффективно делили зоны ответственности. При этом поведение ИИ не было идеальным - агенты периодически вводили друг друга в заблуждение и целых восемь часов не могли разгадать ключевой механизм боя с финальным боссом.

Что это значит на практике

Успешное автономное прохождение открытого нелинейного мира подтверждает скачок в развитии многоагентных систем. Возможность ИИ-агентов самостоятельно генерировать исполняемый код, координировать действия в команде и находить решения методом проб и ошибок прокладывает путь к созданию полностью автономных помощников для комплексных задач в программировании, научном моделировании и разработке софта.