Microsoft запускает экспериментальный облачный гейминг
Корпорация Microsoft начала тестирование новой модели облачного гейминга, предлагающей бесплатный доступ к играм с поддержкой рекламы. Эта инициатива, доступная участникам программы Xbox Insiders, позволяет пользователям транслировать игры из своих библиотек.
Ограничения и особенности тестового доступа
Текущая итерация бесплатного облачного стриминга имеет несколько ключевых ограничений:
- Доступ предоставляется только к играм, которые пользователи уже приобрели и владеют.
- Продолжительность каждой игровой сессии ограничена одним часом.
- Рекламные ролики демонстрируются исключительно перед началом игровых сессий.
- Просмотр рекламы является опциональным, что подразумевает наличие альтернативного способа доступа к бесплатному стримингу без неё.
Данный подход, при котором бесплатный доступ к играм поддерживается за счет рекламы, перекликается с моделью, ранее примененной в сервисе GeForce Now.
Инициатива Microsoft по тестированию рекламной модели в облачном гейминге для Xbox Insiders, особенно с учетом часового лимита и привязки к уже приобретенным играм, является логичным шагом на пути монетизации xCloud. Важно проанализировать динамику удержания пользователей и конверсию в платные подписки. Сравнение с GeForce Now, где подобная модель показала неоднозначные результаты, подчеркивает критичность UX и частоты рекламных прерываний.