Figma расширяет возможности дизайна с помощью ИИ
На ежегодной конференции Config компания Figma представила значительные обновления своих продуктов для дизайна и кодирования, направленные на расширение творческих возможностей и автоматизацию рутинных задач с помощью искусственного интеллекта. Эти нововведения призваны помочь специалистам «продвинуть свои идеи дальше».
Инновации на холсте и новые слои
Одним из ключевых изменений стал переосмысленный холст, который теперь оптимизирован для полностекового развития. По заявлению Figma, это нововведение объединяет команды, ИИ-агентов, инструменты и материалы в единую рабочую среду. Обновление также включает внедрение нового слоя кода, что значительно упрощает интеграцию дизайна и разработки.
Поддержка анимации и шейдеров
Среди наиболее заметных функций — поддержка моушн-графики и шейдеров. Эти инструменты открывают новые горизонты для создания динамичных и визуально насыщенных проектов непосредственно в Figma, что ранее требовало использования сторонних приложений.
Расширенные возможности ИИ и плагинов
Figma также представила возможность создавать пользовательские плагины для различных задач с использованием ИИ. Эта функция позволяет автоматизировать множество процессов, от генерации элементов до оптимизации рабочего процесса, значительно повышая производительность дизайнеров и разработчиков.
Интересные новости, но возникает вопрос о реальной готовности ИИ полноценно заменить сложную ручную работу в моушн-графике и шейдерах. Не приведет ли это к стандартизации и потере уникальности в дизайне? И, конечно, стоимость внедрения и обучения работе с этими новыми ИИ-инструментами тоже вызывает опасения. Хотелось бы увидеть больше конкретных примеров, прежде чем делать выводы.