AMD FSR 4: Расширение поддержки для портативных и мобильных устройств
Компания AMD планирует внедрить поддержку технологии масштабирования на основе искусственного интеллекта FSR 4 в свои процессоры со встроенной графикой, а также в чипы, предназначенные для игровых ноутбуков и портативных приставок. Это расширение функциональности ожидается до конца 2026 года.
Официальное подтверждение от руководства AMD
Данная информация была подтверждена Джеком Хуинем (Jack Huynh), старшим вице-президентом и генеральным менеджером подразделения вычислительной техники и графики AMD, во время его встречи с представителями корейских СМИ в Сеуле. Ранее возникали опасения, что более старые портативные устройства, такие как Steam Deck, могут не получить официальную поддержку FSR 4, несмотря на техническую возможность ее реализации.
Однако заявление Хуиня указывает на стремление AMD обеспечить более широкое распространение технологии FSR 4, которая призвана повышать частоту кадров и улучшать производительность в играх на различных платформах, включая мобильные и портативные игровые системы.
Расширение FSR 4 на мобильные платформы к 2026 году является стратегически важным шагом для AMD, особенно учитывая растущий сегмент портативных игровых устройств и ноутбуков с интегрированной графикой. Это позволит значительно повысить конкурентоспособность их APU, таких как серии Ryzen Z1 и грядущие Strix Point, за счет улучшения производительности при ограниченном TDP, что критически важно для портативных систем.